domingo, 27 de setembro de 2009

Coletânea de Tecnologia

Na sociedade atual, em virtude da rapidez que temos que enfrentar situações difíceis, a cada momento utilizamos mais e mais os processamentos multimídia, tudo é fluido, valido, tudo tem importância, e em pouco tempo perde o valor anterior, manifestação essa no ininterrupto consumo de imagens e sons no navegar da internet e esse conhecimento esta fundamentado num processo de interação e comunicação.
Pela interação, entramos em contado com tudo que nos rodeia, captamos as mensagens, revelamo-nos e ampliamos a percepção externa. Mas a compreensão só se completa com a interiorização, com o processo de síntese pessoal de reelaboração de tudo que captamos por meio da interação..
Cada vez mais poderoso em recursos, velocidade, programas e comunicação, o computador nos permite ter acesso a Internet e pelas possibilidades inesgotáveis de pesquisa que oferece estamos tendo contato em tecnologia da educação 1 onde conhecemos novas formas de comunicação principalmente a escrita onde escrevemos de forma mais aberta, hipertextual, conectada, aproximando textos e imagens.
Desenvolvemos o blog, site pessoal ao qual registramos nossas atividades – textos, com link, imagens, letras de músicas, vídeos, opiniões pessoais, desenvolvidas na disciplina com formato de diário e registros datados e atualizados freqüentemente. Neste contexto a classificação dos três tipos de leitores na internet:contemplativo, movente e o imersivo.
Através do programa Gimp e do tutorial disponibilizado na disciplina interferimos em imagens disponibilizadas na internet fazendo as nossa obras primas que muito admiramos com o resultado alcançado. Agora esta disponibilizado o programa e o tutorial do programa Kompozer, estamos criando um site de galeria virtual, colocando nossas criações e habilidades alcançadas com o programa Gimp.Assim, com a inteligência coletiva distribuída em toda as partes incessantemente valorizada, cordenada em tempo real resulta em uma mobilização das competências e é complemento indispensável: a base e o objetivo são reconhecimento e o enriquecimento mútuo das pessoas que só tem inicio com a cultura que começa com ela. Pensamos, é claro, com idéias, línguas, tecnologias cognitivas recebidas de uma comunidade onde um saber coletivo tem um novo mundo de identificação, onde ela é um processo de crescimento, de diferenciação e de retomada recíproca das singularidades longe de fundir as inteligências individuais em uma espécie de magna, existimos eminentemente como comunidade.

terça-feira, 22 de setembro de 2009

Pensamentos poéticos











Quem diria eu...
Que só ligava para orkut e msn ...
Que nunca tive um blog ou um site...
Nem sonhos em trabalhar com o gimp.
Na matéria Tecnologia da Educação
Vi-me assim....
Descobrindo recursos que nunca imaginei usar...
conhecendo softwares livres...
Acho que criei asas feito uma borboleta
Voando em lugares nunca antes imaginados
Abracei o mundo
Em tecnologia da educação...
Rosângela

segunda-feira, 21 de setembro de 2009

Arte e Tecnologia


Arte e tecnologia

A tecnologia muda rapidamente e com isso o campo do artista expande-se. A arte digital usa como ferramenta básica o computador e traz conhecimentos visuais sempre mutáveis, um novo mundo que o computador facilita abrangendo o universo fluido chamado de mundo artístico interativo que pode ser virtual ou digital com formas infinitamente maleáveis.A tecnologia em sua expansão traz o crescimento da arte computadorizada com ampla faixa de gráficos, escultura cibernética, animação, imagem digitalizada e todo tipo de arte interativa com participação ativa do telespectador/participante.
Abrangendo todas as áreas de arte contemporânea, vivenciando essa mesma arte que tem poder de manipular e modificar cada elemento da imagem, o artista vai, assim, conquistando espaços e sempre procurando inovações, conferindo a imagem um novo poder, fazendo diferenças em suas criações.
A disposição dos artistas e suas criações interativas tornam o artista um facilitador da experiência de arte, onde a obra interativa passa a ser, de certa forma, uma extensão da educação, com a participação ativa.
Os novos meios de expressão, as inovações fotográficas de Marey e Muybridge aos férteis experimentos de Braque e Picasso na tela..
Duchamp nos ensinou a pegar praticamente qualquer coisa e atribuir-lhe todos os significados completamente arbitrários e pessoais poissíveis, com o seu preenchimento, mistérios e enigmas que possa conter, A fusão da Arte e cotidiano do século XX , traz para o século XXI a fusão do real e do virtual na arte, assim como na vida.
Os assuntos de interesse na realidade virtual são as experiências tridimensionais, com a ajuda de um dispositivo montado na cabeça, luvas de dados ou macacões (contendo cabos de fibras óticas) o usuário vivencia um mundo simulado que parece reagir aos seus movimentos.
As inovações mais surpreendentes em realidade virtuais ocorreram na área médica onde os procedimentos cirúrgicos são usados para treinamento
A experiência virtual é uma nova forma de vivenciar a arte, vivência que vai além do virtual e chega ao tátil e quando artistas de qualidade buscarem o mundo digital, com apenas o clique do mouse, para ver suas obras expostas em galerias, ocorrerá a reformulação do significado de arte, de estética, de relacionamentos de artistas com vendedores e instituições.
Arte digital e realidade virtual são as mais novas manifestações e as mais estranhas no mundo virtual. Barretos,21 de setembro de 2009

A aliança


musica Tecnologia não basta

Barretos, 21 de setembro de 2009
Oi pessoal!
Gravação da música Só tecnologia não basta
Cantora Pamela

domingo, 13 de setembro de 2009

Plano de Aula-Interação da Arte no Museu

Plano de aula

Nome da Atividade: Interação da Arte no Museu

Fundamentos teóricos:
Informatização – Museu - Apreciação – Informação –Aprendizado

Objetivos:
Geral
· Compartilhar a história e a cultura vivenciada com a visita virtual ao Museu do Louvre, http://www.louvre.fr/ (atalho: http://www.louvre.fr/llv/musee/visite_virtuelle.jsp?bmLocale=fr_FR=fr_FR realizando um estudo que vai além de um simples passeio virtual.
realizando um estudo que vai além de um simples passeio virtual.

· Específicos Cognitivos:
Conhecer as artes expostas no museu.
· Especificar os estilos dos artistas.
· Investigar os materiais usados para execução da criação.
·
Específicos Comportamentais:
Levar o aluno a compreender a expressão da arte.
·Levar o conhecimento da arte ao aluno para o incentivo da cultura.
· Explorar o potencial virtual e as exposições para a disciplina de artes .


Conteúdo:O roteiro sugerido foi de acordo com as fotos postadas, onde os alunos observaram os detalhes e mais minuciosamente quando solicitado pelo professor

































Vues architecturales> Exteriores do museu, onde pode-se ver a pirâmide de vidro · Inicio da visita .










Antiquités grecques, étrusques et romaines













Antiquités orientales






· Arts de lIslam











Sculptures









Objets dart






Peintures>













Antiquités égyptiennes



Depois da interação dos alunos e da visita virtual, foi debatido qual o assunto de interesse geral da sala.A escolha da grande maioria foi o quadro Monalisa do pintor italiano Leonardo Da Vinci, provavelmente a obra mais famosa da historia da arte a técnica da obra utilizada por Da Vinci foi o Sfumato (esfumaçado, misturado.), sem linhas ou limites.
Os alunos farâo um desenho usando Mona Lisa como modelo.




















Mona Lisa 1503-1507
Óleo sobre madeira de álamo
77x53 cm
Tempo:
2 aulas

Metodologia:

8°Série Ensino Fundamental








Foi realizada uma pesquisa anterior a aula sobre o Museu do Louvre, onde cada aluno fez a sua pesquisa individual e depois interagimos sobre as opiniões formadas sobre o Museu
Levar o aluno a uma interação virtual no Museu do Louvre, com a intenção de incentiva -lo a adquirir uma cultura artística.

Escreva aqui um pequeno texto, entre cinco a dez linhas, que explica de que modo a aula irá se desenvolver. Qual será a abordagem? Quais serão as etapas da aula?
Escreva um pequeno texto que explique como irá articular os seus objetivos e sua metodologia, descrevendo melhor como se desenvolverá a aula e os resultados que se pretende alcançar.

Recursos:
Recursos técnicos: Internet e computadores Recursos humanos: Professor de informática e professores de artesPapel, lápis preto e coloridos ,borracha e canetas .Quantidade certa para 40 alunos.

Avaliação:

1º Aula
Visita virtual dos alunos ao museu na sala de informática.

2°aula
Retornamos em sala para interagirmos os principais contextos observados por eles, havendo uma troca de informações, depois da pesquisa prévia e da visita.
Debater as impressões, cores, estilo origens de cada obra observada.
Estudar as obras analisadas pelos alunos.
Discutir sobre as diferenças entre uma visita virtual e uma real, as facilidades e dificuldades em cada modalidade.Estimular o debate de temas como:
Tecnologia
Seus benefícios
A sua evolução
Compreensão da visita



























Referencias bibliográfica

http://www.louvre.fr/

http://www.fotosearch.com.br/fotos-imagens/louvre.html.

http://www.louvre.fr/llv/musee/visite_virtuelle.jsp?bmLocale=fr_FRbmLocale=fr_FR

segunda-feira, 7 de setembro de 2009